Também conhecidas por GIBIS, as HQs encantam seu público que vai desde crianças a adultos de várias idades e de todos os gêneros. Há quadrinhos para todos os gostos, mas um pergunta paira no ar: como fazer uma boa HQ? Como traçar um enredo que chame a atenção do público-alvo?
Primeiro passo é DEFINIR O PÚBLICO-ALVO. Quer encantar crianças. Certo, mas qual faixa etária? Esse público sabe ler ou os pais lerão para seu público-alvo? Se já sabem ler, a história tem que ter om conteúdo agradável à faixa etária. Se ainda não sabe ler, implica que os pais terão que fazer a leitura. Isso implica que deve ser um conto e, para que esses pais leiam suas histórias para uma criança dormir, por exemplo, essa história precisa ter um bom conteúdo.
Depois temos que definir os personagens de tal história, suas características, etc.. É aí que muitos pecam. Inserem um personagem que nada tem a ver com a fisionomia do mesmo. Se um personagem será um vilão, este tem que ter a feição tal. Já se é um personagem dócil, sua fisionomia tem que ser de um personagem dócil. Se é adulto, observe as proporções de um personagem adulto. Se idoso, é um pouco mais detalhista, pois tem mais detalhes como rugas, por exemplo. Daí por diante.
Após tudo isso, temos que definir o ambiente dos personagens, se urbanos, rurais, estrangeiros, sotaques, regionalismos, etc..
Agora juntemos tudo e compomos nossa HQ. Mas isso não é tudo. Temos que ter noções de LITERATURA DO PÚBLICO-ALVO. Talvez este seja o maior segredo para uma boa HQ. Se a HQ for para crianças menor de 12 anos, qual a linguagem que podemos utilizar? Quais as fantasias que essa turma tem? Seus devaneios...
Produzir uma HQ não é lá tão fácil como muitos pensam. Exigem um conhecimento profundo sobre o tema. Para se familiarizar, comece por ler uma boa HQ de artistas renomados, independente do seu estilo de HQ. Carl Barks, Giorgio Cavazzano entre outros, são grandes quadrinistas. Atente para o enredo, o desenrolar da história. Muitas histórias contam o dia a dia de uma sociedade, um período na história de um povo, de uma nação ou o que estava a acontecer volta ao mundo durante o desenrolar. Se as histórias tiverem um enunciado, leia-o. Terão ali pistas de como enredar uma HQ. Terão ali os motivos, a inspiração da HQ. Daí, pode se inspirar e ter um norte para produzir as suas próprias HQs.
Iniciar-se nos quadrinhos não é tão fácil como se parece. O principal é saber desenhar de tudo um pouco. Treine perspectiva, máquinas, móveis... Enfim, tudo o que puder. Ratos, carros, aviões... É por aí. Já imaginou ir desenhar um avião com uma asa pra frente e a outra para trás? Seria horrível, não? E um vaso torto? Programe-se, aprenda, pergunte, leia, conheça. São os passos básicos de um historiador de quadrinhos.
Nenhum comentário:
Postar um comentário